Action pour appliquer une force par l'angle a physic engine 2.0 manquante

Salut! j’avoue avoir du mal à trouver des exemples concrets à par le mien, dans mon jeu ça sert à gérer dans quelle direction est la gravité, je fais tourner la caméra (en noir) tout en calculant son angle, ensuite je peux appliquer cette angle à la gravité (en bleue)
https://forum.gdevelop.io/t/rotare
ExempleForum

Oui c’est un vieux projet mais jamais je ne l’abandonnerai jamais ^^ j’aimerais beaucoup le faire évoluer avec ce nouveau moteur physique bien plus complet, et je suis sur que ça peut servir dans plein d’autres circonstance