Voilà, j’ai modifier les événement de mon jeu pour choisir le nom du fichier a enregistrer MAIS après une compilation, je teste le jeu (“SUPER MARIO BATTLE : l’éditeur de niveau”)
—> et lorsque que j’enregistre mon niveau, la boîte de dialogue d’erreur suivante s’affiche :
[attachment=0]erreur1.png[/attachment]
J’ai testé le bug avec un enregistrement de fichier, MAIS le bug ne semble pas venir de là (à part avec une expression, un tel bug ne se produisait pas avec l’ancienne version de GD ) !
Voici une image de mes événements de sauvegarde :
[attachment=0]erreur1_2.png[/attachment]
Il n’y aurait vraiment pas possibilité que tu réduise le jeu jusqu’à obtenir quelque chose que je puisse lancer simplement ?
Ça m’avancerait véritablement beaucoup pour trouver le bug, un coup de debugger m’indiquerait d’où le programme a crashé.