J’ai essayer de demander à GD d’ouvrir les fichiers C++ avec Code::block, mais quand je double-clique sur le fichier C++, Code::block s’ouvre, certe, mais vide.
D’ailleurs, dans l’éditeur de projet, le chemin absolu des fichiers C++ est affiché, ce serait mieux que ça soit un chemin relatif au dossier du projet.
J’avais testé avec Notepad++ sans problème, mais avec certains programmes dont Code::Blocks, le problème venait du fait que je n’avais pas entouré de guillemets le nom du fichier à ouvrir.
C’est corrigé pour la prochaine version.
EDIT : J’ai modifié pour avoir un chemin relatif au dossier du fichier de jeu pour les fichiers sources, c’est en effet nettement plus pratique.