Soy muy nuevo en esto (literalmente mi primer juego)
Tengo un grupo de objetos llamada “Meteoros” - contiene Meteoro0, Meteoro1, Meteoro2 y Meteoro3.
Estoy tratando de crear un Spawn basado en el score del personaje, a medida que el personaje destruye los “meteoros” va aumentando el score.
Mas Score = Mas meteoros y a menos tiempo de spawn.
Intente con timers y variables pero no lo puedo lograr.
Cualquier ayuda biene bien
Gracias!