Como crear un Spawn de Objetos basado en el Score

Soy muy nuevo en esto (literalmente mi primer juego)

Tengo un grupo de objetos llamada “Meteoros” - contiene Meteoro0, Meteoro1, Meteoro2 y Meteoro3.

Estoy tratando de crear un Spawn basado en el score del personaje, a medida que el personaje destruye los “meteoros” va aumentando el score.

Mas Score = Mas meteoros y a menos tiempo de spawn.

Intente con timers y variables pero no lo puedo lograr.

Cualquier ayuda biene bien :smiley: Gracias!

este proyecto lo cree a las 5 am mientras me cuestionaba el por qué los picapiedras veian tv si no existia la luz. espero ue te sirva , es un proyecto de Gdevelop sin compilar en este
archivo en google drive

ajajajaja Gracias hermano me re sirve!