Bonjour 4ian,
Le yaw d’une boîte 3D n’est pas mis à jour lors de la modification des objets.
Il se met à jour uniquement lorsqu’on lance l’aperçu du jeu.
(je crois que le problème vient de Box3DObject::InitializeFromInitialPosition)
Bonjour 4ian,
Le yaw d’une boîte 3D n’est pas mis à jour lors de la modification des objets.
Il se met à jour uniquement lorsqu’on lance l’aperçu du jeu.
(je crois que le problème vient de Box3DObject::InitializeFromInitialPosition)
En fait non, car le yaw d’un objet 3D est juste son angle.
Le problème venait d’un oubli au niveau de l’éditeur de changer justement l’angle d’un objet.
Merci c’est corrigé