Crash de GD à l'ouverture des événements externes

Chez moi, Game Develop crash peu après l’ouverture des événements externes, mais seulement si GD est déjà ouvert depuis quelques minutes.

Si c’est lié à un jeu en particulier, je veux bien que tu m’envoie le projet car c’est pas facile de débugger sans voir vraiment le problème :slight_smile:

J’ai eu beau tester plusieurs fois, je n’ai pas réussi à reproduire le problème :frowning:
Si t’a une quelconque idée sur l’origine du problème, ou un truc à faire pour que ça se produise, n’hésite pas à me le signaler.

J’ai deux théories :

1)Soit mon PC est… pas comme les autres.

2)Soit ça vient de certains événements de mon projet qui semblent corrompus. (Si je les coupe puis les colle dans la même scène, mais quelques événements plus bas, ils ne fonctionnent plus).