Bonjour,
Je suis en train de créer un jeu avec une dimension de fenêtre de 955 x 667.
Au lancement du jeu, cette dimension est respectée.
Quand je relance la scène (en cas d’erreur), la fenêtre affichée à l’écran a la même taille, mais le jeu est “grossi”, comme s’il respectait une taille de fenêtre de 800 x 600.
Je joins une image pour finir mon explication.
Que puis-je faire ?
Vincent
Est ce bien la dernière version de Game Develop qui est utilisée ?
Le problème se pose dans l’éditeur ou le jeu final ?
Le problème a lieu dans le jeu compilé, pas dans l’éditeur.
Je vais télécharger la dernière version de game develop et vous tiendrai au courant.
C’est donc normalement déjà corrigé
Depuis la version 1.0.3287 précisement : compilgames.net/bugs/index.php?p … &bug_id=59
Effectivement, tout fonctionne désormais ! Grands mercis !
Parfait