Déplacer object en fonction de résolution

Bonjours je suis nouveau sur gdevelop et j’ai commencer un petit projet.
Ce que je voudrais faire c’est : déplacer un object en fonction de la résolution d’écran du téléphone.
Cependant pas moyen de trouver comment par exemple : comparer la distance entre mon l’object et la limite de l’écran, et si elle est supérieure ou inférieure : deplacer mon object par la différence.
En gros que le jeux ce " place " correctement automatiquement en fonction de la résolution.

Désolé si ses pas très claire j’ai fais de mon mieux :sweat_smile:

Si quelqu’un a au moins un conseil a donner je le remercie grandement

Essaie le comportement anchor

Merci je regarde ça quand je rentre chez moi :slight_smile: