direction fixe

Re bonjour

Mon problème: j’ai donné un déplacement par angle à un projectile. L’angle est la direction du tank qui tire ce projectile. Donc je tire et le projectile fais ce que je lui demande, sauf quand je bouge le taank, et le projectile change de direction. Comment y remédier?
Merci

Salut,

Je parie que tu appliques la force en continu sur l’objet dans un événement sans aucune condition. Dans ton cas, ça pose un problème car la direction du missile est changée dès que le tank change de direction (normal car la direction est recalculée tout le temps).

Il faut alors seulement appliquer la force dès que tu crées le missile, mais pour que la force reste appliquée jusqu’à “l’infini”, il faut lui mettre une “dissipation” à 1.

Merci, ça marche!