Bonjour,
J’ai un problème avec game develop, je modifie les évènements d’une scène et dès que je veut tester celle-ci, une belle erreur de compilation apparaît.
Normalement quand je vois cette erreur je vais voir le fichier compilationsErrors (et le plus souvent je vois que l’erreur provient d’un évènement mal écrit), mais là,
une erreur particulière que je ne comprends pas est écrit dans ce fichier
Clang output:
fatal error: malformed or corrupted PCH file: 'Not enough space'
Comment peut on réparer ce bug ?
Merci de votre réponse
compilationErrors.txt (341 Bytes)