Correction : Les sons sur canaux ne marchaient pas
Correction : L’éditeur de groupes d’objets était masqué
Instructions de Contrôle avancé ( voir exemple SaveLoad )
Action Changer couleur objet
Moins de nouveautés que la dernière fois, il s’agit de corrections de bug.
Cependant, 2 nouvels exemples sont fournis : Plateforme2 et SaveLoad. Ce dernier illustre d’ailleurs les instructions de contrôle avancé.
Non, l’action en elle même ne fait que changer quelques variables membres de l’objet.
Ensuite, lors de l’affichage, que cette couleur soit blanche ( par défaut ), rouge ou noir, ça ne change rien.
Donc en terme de ressource, c’est normalement largement inférieur à une condition Collision par exemple, et question mémoire, ça ne prend là aussi pas plus de place que la couleur soit blanche, bleu, orange ou noir
-Correction du bug qui faisait planter Game Develop avec les variables globales affichées à l’écran.
-Correction du bug qui dupliquait les dossiers d’images.