GD plante si on teste le calque d'un objet.

Bonjour. :imp:

Le bug que je tiens à signaler est que quand je mets en condition "Socle_normal (par exemple :smiley: ) est sur le calque Controles_fenetres →
Supprimer l’objet Socle_normal.
Enfin, ça ne plante pas, ça affiche juste “La compilation des évènements à échoué. Veuillez rapporter cette erreur au créateur de Game Develop, etc…” :frowning:
Cordialement,
Lazerty. :wink:

Si tu pouvais nous faire part du fichier compilationError.txt qui est affiché dans le message d’erreur, ça arrangerait 4ian.