Bonjour, je suis en train de créer un petit éditeur de niveau pour mon jeu, j’ai besoin d’une grille virtuelle “magnétisé” (comme celle presente dans l’éditeur de GD) j’ai trouvé cette formule sur le forum de GD: int(VAL(mouseX[])/32)*32 mais l’éditeur d’expression me dit qu’il y a une erreur j’arrive pas à trouver laquelle
J’ai trouvé, en utilisant un objet detecteur, je mets la formule éxacte si quelqu’un a besoin:
int(detect_bouton.X()/32)*32
pour une grille de 32*32 naturellement