Bonjour,
Mon problème est que je voudrais ré utiliser une capture d’écran faîtes par mon jeu pour la mettre:
exemple=
Sauvegarde d’une image de l’écran en jeu ------->Après un laps de temps ----->Mettre sur l’écran cette même image/
C’est le dernier point en rouge que je n’arrive pas à faire.
Merci de m’aider.
Bonjour,
Crée un sprite contenant l’image capturée (de préférence à la racine).
Puis on exécute les conditions & actions suivantes :
Lancement de la scène → Cacher image
Le laps de temps est écoulé -->Montrer image.
EDIT : Il se peut que ça ne fonctionne pas en fait, étant donné que l’image sera stocké à l’intérieur de l’application
Sinon, j’ai du mal à voir comment ça pourrait fonctionner autrement.
Bonne continuation.
Romain
“Sauvegarde d’une image de l’écran en jeu” où trouve t-on cet action?