Dans ce cas, GD ne sait pas de quelle bombe tu parle, et donc supprime toutes les bombes !
T’aurais pas une astuce pour que GD ne supprime que la bombe lancé!
Mets une VAR d’objet a ta bombe, qui a la valeur 1 lorsque la bombe est lancée. Et tu rajoute en condition : la variable MACHIN de l’obj bombe est =1 à l’événement que tu as montré.
ça ne marche pas à moins que j’ai fais une mauvaise manip’!
sinon pourrais tu me montrer comment tu fais avec mes évènement ?
Pourrais-tu plutôt me montrer tes événements ? Ce serait plus pratique, non ? Et aussi me détailler leur fonctionnement ?