Lancement d'un jeu

Bonjour
Je viens de voir un problème avec game develop
Si j’envoie des données a un site et que ce site c’est un fichier de mon disque en compilation compressée il sera ouvert(c’est bon)
Or

Si c’est un fichier en compilation simple il ne sera pas ouvert

Y a t-il un moyen de corriger ce problème? :cry:

En utilisant file:// en url ?

Bien sur ça marche que pour les compressé(bizarre d’ailleurs pour les jeux qui datent des compilations ou les ressources sont encore dans le dossier c’est un runtime error )