En fait je m’occupes d’abord de la programmation. Les graphismes je verrais un peu plus tard. C’est surtout que je cherche un graphiste (suis super nulle moi).
je confirme que gta1 et 2 sons largement fesable avec game develop
Oui avec du temps, de la pratique et de la logique on peut arriver à un résultat pas mal
bon bon 4ian merci de bien vouloir supprimer le topic car finalement personne n’y à trouvé un intérêt (même après que j’ai bien expliqué sur quoi il était porté) et là en plus ça part en hors-sujet donc bon, merci d’avance
Là on a bien parlé d’un jeu créable avec game dévelop non ? Ou alors tu tes mal exprimé mais en lisant ce que tu a écrit je voit bien Les jeux créables avec game dévelop
Oui autant pour moi je n’avais pas vu le message de dayvid du coup je croyais que cela partais en hors-sujet, autant pour moi
Bon maintenant que tout est réglé disons, repartons sur le sujet principal, à savoir les jeux commerciaux (c’est à dire réalisé par des développeur ou amateurs mais commercialisés)créables avec GD.
Un jeu, qui je pense, serait créable avec GD, c’est “Geometry Wars Galaxies” sur ds, lien vers sa fiche et son gaming live :
fiche : jeuxvideo.com/gaming_live/00 … s_f1q0.htm
Effectivement mais je n’ai pas accroché au gameplay moi
Sinon une grande partie des jeux avant la nintendo64 et la dreamcast sont faisables
Le truc qui serait le plus chaud à faire sur Geometry Wars, ce serait au niveau du nombre d’éléments sur la scène peut-être
“je n’ai pas accroché au gameplay moi”, moi je n’y es pas jouer (malgré que j’ai la ds, c’est un truc de scoreur ça, de gros gameur, pas mon genre quoi, mais ça doit être sympa vite-fait )
Avant la 64 et la dreamcast, oui c’est vrai sonic sur megadrive, ce serait chaud au niveau de la vitesse je pense ( )
Oui bon après Sonic reste relativement difficile à concevoir j’ai dit la plupart enfin qui sait avec de l’expérience