Logo du jeu tronqué lors de l’export

Lors de l’export du jeu, le logo du jeu est automatiquement tronqué. Le fichier du logo utilisé dans le projet est correctement affiché avant l’export, mais une partie de celui-ci disparaît après l’export.

Étapes pour reproduire

  1. Ajouter un logo au projet GDevelop (format png 512x512).

  2. Vérifier que le logo est correctement affiché dans l’éditeur.

  3. Exporter le jeu (avec le projet en local).

  4. Ouvrir le jeu ou consulter le fichier généré après l’export.

  5. Constater que le logo est tronqué.

Résultat attendu

Le logo devrait être exporté intégralement, sans aucune partie coupée ou déformée.

Résultat obtenu

Une partie du logo est coupée lors de l’export.

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Impact

Le problème affecte l’apparence du jeu et peut notamment être visible sur l’icône ou les éléments graphiques générés lors de l’export + cela me rend triste.

A noter que mettre du Webp fait crash l’export.