Masque de collision - modif dblClick buggé

Yop !

Quand on clique sur un sprite, on a la fenêtre de sprite pour lui ajouter des d’anim et autres.
Si on veut modifier les coordonnées de son masque de collision, on fait apparaitre le masque par défaut, puis on le supprime.
On a alors un quadrilatère dont on peut modifier les coordonnées.

Sauf que dans la dernière version, on ne peut plus modifier les sommets en dehors du premier.
Un double-clic sur la deuxième-troisième-quatrième ligne modifie uniquement la première ligne.
En dehors de bouger les sommets à la souris, on ne peut plus saisir au clavier les coordonnés des sommets 2 à 4.

Bug donc.

Bien embêtant en effet, je vais voir ça.

Normalement c’est corrigé pour la prochaine version !