Bonjours à tous, je fait des Tests et je voudrai mettre un Bras mobile pour chaque “Joueur”.
Donc je met une ID aléatoire à chaque “joueur” le joueur est en collision avec le Bras, le bras devrai avoir la même ID que le joueur mais il n’en ai rien le bras vient se coller systématiquement sur un seul “Joueur” :
Game Develop ne va pas forcement utiliser l’objet Joueur qui est effectivement en collision avec le BrasJ lors de l’affectation de la variable aux objets BrasJ.
Pour bien t’assurer la distinction entre chaque objet, rajoute un “Pour chaque objet Joueur” avant “L’objet Joueur est en collision avec BrasJ”.
Rajoute un “Pour chaque objet Joueur” avant “L’objet Joueur est en collision avec BrasJ” et aussi avant la condition de l’évènement 3 de ton screenshot.