Particules: Eau

Bonjour, comment puis-je faire des vagues sur l’océan dans mon jeu 2d vu du ciel?

Ouhhhh pas évidant je dirais, il faut tâtonner…

je pense qu’un émetteur de particule avec un angle changeant au cour du temps et se déplaçant plus ou moins vite sur l’écran pourrait créé l’illusion, mas on serait loin d’avoir un résultat probant du premier coup…

Plusieurs émétteurs de particules peut etre pour simuler l’écume de la mer au bord d’une image qui balaierait l’écran… Et c’est image aurait un contour progressif, ce qui permettrait del a faire se déplacer à l’écran en simulant un relief au milieu au milieu de l’écran… Il faudrait voir à utiliser des filtres effet “plastique” ou tout ce qui pourrait donner du relief lisse.

Bref y’a moyen mais ça demande un peu de gymnastique avec une/plusieurs images + plusieurs émetteurs de particules bien gérés.