Prend un point aléatoire autour d'un objet

Bonjour,
Je voudrais que mon objet se déplacer dans un point aléatoire autour de lui même alors j’ai fait :
Déplacer “objet” vers posX : objet.X()+random(25)-Random(25)
Déplacer “objet” vers posY : objet.Y()+random(25)-Random(25)

Le problème c’est que l’objet va tous le temps en haut à gauche (ce n’est donc pas très aléatoire) je voit pourquoi mais je ne sais pas comment régler le problème.

Essaie :

objet.X() - 25 + Random(50)
objet.Y() - 25 + Random(50)

Merci beaucoup ça fonctionne :slight_smile: