-Tu créé “Tir3” à la position OBJ(Tireuse[x]);OBJ(Tireuse[y]). Donc Game Develop te créé l’objet à la position… X et Y de la tireuse, c’est à dire la position que tu as entouré en rouge.
-Si tu veux créer l’objet à un autre endroit utilise les points. Tu peut ajouter des points avec l’éditeur d’objet, et les utiliser ensuite comme ceci :
“Créer l’objet Tir3 à la position OBJ(tireuse[x][canon]);OBJ[tireuse[y][canon])” ( si tu as crée un point nommé Canon ).
ps: comment tu fait pour mettre des image alor qu’elle ne sont pas dans les objet (ex : course advanced . tua l(objet batiment avec une image mais tu n’a pas d’objet pour les autres batiment . ???)