J’essaye de créer un jeu de plateforme, mais j’ai un problème avec la gravité et les collisions.
Lorsque le personnage (la petite boule verte fournis avec Game Develop) se dirige vers la gauche et qu’il y à un mur (le carré marron clair fournis avec Game Develop), et que en bas du personnage il y à un trous, il ne tombe pas.
Voici mon projet si cela peut vous aider à comprendre :
Ce n’est pas une question de gravité, il faut faire du trompe l’oeil…
Tu a une option pour donner un point x ou y fixe a un objet sans passer par la physique, dans ton cas tu donne un point Y fixe qui peut varier si tu veut le faire monter ou descendre, et c’est impec