Si le personnage reste en collision avec le rocher, alors il ne pourra plus bouger, vu que tu fait “arrêter l’objet”, ce qui supprime toutes les forces.
Il faut que tu trouve un moyen d’écarter le personnage du rocher ( regarde les actions “écarter un objet d’un autre” par exemple ).
Tu utilise les actions de changements de directions ou d’animations, en ayant inséré auparavant les images de ton perso allant vers le haut dans une animation/direction.