[Résolu]Effectuez une action qu'après un delai

Bonsoir je cherche a mettre un chrono pour effectuer une action que si le temps a été atteint par le chrono.
J’ai essayer les événements suivant mais ça ne marche pas :
Si le chronomètre “Nom_chrono” est supérieur à 10 secondes alors Faire =1 à la variable chrono
Si la variable chrono est = à 1 alors Supprimer l’objet joueur.
Le problème est que la variable chrono vaut 1 et l’objet est supprimé mais cela se fait instantanément sans respecter le delai de 30 secondes que j’ai imposer.
le problème vient du faite que l’événement citez dessus est le temps depuis le début de la scène ?
D’ans l’attente d’une réponse,
Merci d’avance.

Problème résolu c’étai juste un souci d’imbrication et de variables.
quelq’un peut simplifier le code ?
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