Yop !
Une question plus qu’un rapport de bug : est-il réellement possible pour un navigateur de jouer plusieurs canaux en même temps ?
J’ai 6 musiques qui sont jouées en même temps pour rester synchro entre elles, dont seulement deux sont audibles pour le joueur.
Quand il change de secteur, je diminue le volume d’une musique et j’augmente celle d’une autre. J’ai ainsi un fade-in/fade-out propre entre deux BGM. Ca marche bien en natif.
Mais dans le navigateur, ça part assez vite en free-style. C’est peut-être lié au navigateur lui-même (firefox) ou aux bibliothèques de son en js (j’ai rencontré un paquet de problèmes depuis le début du projet, tous plus ou moins corrigés depuis).
Puisque ces soucis de gestion sonore semblent se poser à chaque version de GD, le problème vient peut-être d’ailleurs.
D’où ma question sur la gestion simultanée de plusieurs canaux de musiques par un navigateur. Après tout, il n’est pas conçu pour ça à la base.