Bonjour !
Je travail actuellement sur un éditeur de niveau avec GD, mais je me heurte à un problème :
Il y a une icone sauvegarder qui fonctionne très bien, mais par défault le fichier est créer dans le dossier ou est compilé le jeux, donc je change je veux que mes sauvegardes soit dans un sous-dossiers “save” donc j’écrit “save” mais le nom du fichier est entrée par l’utilisateur dans une variable “nom_fichier” j’écrit donc : “save”+VariableString(nom_fichier) mais GD me marque qu’il y a une erreur
Voila j’espère avoir était asser explicite