Quand j’ai des images presque transparentes dans l’éditeur de scènes ( avec les images placées ), et que je les sélectionne, d’autres objets qui sont en dessous de ces images et dans un claque non-visible, sont aussi sélectionner…
Je pense que ma demande est de nouvelle fonctionnalité est évidente, non ?!
Pour info, Game Develop choisit toujours l’objet le plus petit.
Ce que tu souhaiterai, c’est que Game Develop ne prenne pas les objets invisible ( car si un calque invisible ) c’est ça ? ( C’est vrai que ce serait plus logique ).
C’est exact.
C’est fait, les objets sur des calques non visible ne seront plus pris en compte lors de la sélection.
Merki.