Bonjour
serait’il possible de crée une video explicative du tutoriel Galaxies War svp .
merci d’avance
Bonjour
serait’il possible de crée une video explicative du tutoriel Galaxies War svp .
merci d’avance
Pourquoi créer une vidéo explicative du tutoriel vu que celui-ci est déjà très complet ?
bonjour
j’ai rien compris à la création d’evenements
c’est pour ça que j’aimerai voir le meme tuto mais en video .
Explqiue-nous ici ce que tu n’as pas compris en copiant / collant le passage que tu n’as pas compris.
j’ai pas compris la barre conditions et actions . qu’est ce une condition ?
et recherche une banque de sprite vaisseau spatial .
Dans ce cas t’es mal barré, c’est la base de chez base, plus simple tu trouvera jamais.
Qu’est-ce qu’une condition et action
Les conditions et les actions, pour faire fonctionner ton jeu, doivent être mises dans des événements.
Je vais t’expliquer par un exemple simple, imagine qu’il y a un événement :
Conditions :
La position de l’objet VAISSEAU est > à 250px.
La touche A est appuyée
Actions :
Supprimer l’objet VAISSEAU
(c’est un exemple qui n’a pas de réel sens, mais c’est pour expliquer)
Lorsque tu joueras à ton jeu, Game Develop va lire l’événement. Il va regarder si un objet VAISSEAU est à plus de 250px sur l’axe X (à l’horizontale) et si la touche A est appuyée. Si ces deux choses (conditions) sont VRAIES, alors Game Develop va exécuter les actions. Il va donc, dans cet exemple, supprimer l’objet VAISSEAU. Game Develop est intelligent, il va supprimer seulement celui qui est à plus de 250px sur l’axe X.
Donc, pour résumer, les conditions empêchent / autorisent l’exécution des actions d’un événement. Alors que les actions agissent sur le jeu et les objets.
Les événements ne sont en fait qu’un groupement de conditions qui vont ou non autoriser l’exécution d’un groupement d’actions.
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Je n’ai pas compris ton 2ème problème…
et si je veux deplacer mon vaisseau de gauche a droite ( comme space invader) et au clavier je vais comment? condition ou action?
Avant de faire n’importe quoi, décompose dans ta tête ce que tu dois faire :
Dans quel cas tu vas agir ?
Que vas tu faire ?
Lorsque tu réponds à la 1ère question, tu vas trouver les conditions à mettre.
Lorsque tu réponds à la 2ème, tu vas trouver les actions à mettre.
Volontairement, je ne donne pas la réponse pour que tu comprennes la logique de Game Develop
Ce que je faire c’est un vaisseau qui se deplace de gauche a droite en tirant c’est tout
Oui, bon j’ai compris là !
Quels sont les 3 choses que tu dois gérer ?
Tout ce qui est après “SI” doit être des conditions.
Ensuite utilise les forces pour déplacer ton vaisseau en actions
Condition:
Si telle touche du clavier est appuyée
Action:
Déplacer “tonvaisseau” avec une force de -150 ou +150 (selon la touche) et X et 0 en Y
Pour tirer, c’est dans le tuto, je m’éclate pas a expliquer
Je vois que tu n’a pas bien compris ce que Victor veut que tu fasse.
En gros, un évènement c’est ça :
CONDITION(S) ACTION(S)
SI les conditions sont réalisées, les actions vont s’exécuter.
Exemple :
CONDITIONS :
SI la variable Vie est égale à 0
ACTIONS :
Tuer le personnage
Dans cet évènement, lorsque la vie du personnage est égale à 0, le personnage meurt.
Exemple plus concret (qui s’applique dans la vraie vie) :
CONDITIONS :
SI l’interrupteur est appuyé
ACTIONS :
Allumer la lumière
Je pense que tu l’as compris, SI on appuie sur l’interrupteur, la lumière s’allume.
Les conditions une des bases FONDAMENTALES à connaître pour faire un jeu. On ne peut pas faire un jeu sans conditions.
Voila, j’espère qu’avec cela, tu as compris le fonctionnement des conditions.
Merci beaucoup de votre aide