Tirs Aléatoirs [RESOLU]

Bonsoir, dans mon jeu je prévois de faire un fusil à pompe…
Je souhaite faire en sorte qu’a chaque tir, 5 fragments sortent dans des angles aléatoirs ( bien sur pas à plus de 70;-70° du fusil a pompe)
Pour l’instant, voici ce que j’ai :
Code : prntscr.com/6ykbt9
En jeu : prntscr.com/6ykc3a

Comment faire?, merci d’avance :slight_smile:

Tu peux utiliser l’expression Random(X) qui permet d’obtenir un nombre entre 0 et X.
Dans ton cas, si tu veux que ton tir parte dans la direction vers laquelle pointe le zombie avec + ou - 5 degrés, tu peux faire

Zombie.Direc() + Random(10) - 5

Merci!