À vérifier mais ça me semble logique que ça fonctionne si l’objet en question est global à tout le jeu (clic droit sur l’objet et passer en global) sinon faudra passer par une variable globale pour modifier le variable objet (le casse-tête s’il y en a beaucoup ^^)
Non. Les variables d’objet sont en réalité des variables d’instance d’objet car chaque instance (càd objet “placé sur la scène”) possède une copie de la variable (qui peut être modifiée en cours de jeu ou même dans l’éditeur de scène). Donc, mettre l’objet en global ne change rien.