BOnjour
j’ai remarquer ceci dans ce tutoriel : il demande :
Mettez Bullet en nom d’objet à déplacer. L’angle de tir doit être celui du tank. Mettez donc Tank.Direction()
je vais récupéré la direction de l’objet tank dans l’éditeur d’expression ( que je commence à comprendre) ça marche Bien mais dans la capture d’écran il y a écrit à la place : Tank.Angle() , ça marche aussi mais lequel est il faut mettre ?
Merci