Bonjour à tous
Aujourd’hui, je vais vous annoncer la version beta 0.1 (la version 1 étant la première version final que je mettrai dans les projets terminés).
Pour cette version il y a aura principalement que l’arène même si le menu et la préparation seront présent mais vite fait.
Il n’y aura qu’un seul vaisseau, le premier que vous avez vu et il se décomposera en 14 pièces.
Je vous préviens tout de suite : les écran au niveau des destruction ne coordonnera pas car j’en ai pas fait assez donc si vous avez détruit le dessus du vaisseau, sa se ne verra pas dans la vue de dessus par exemple. Mais je vous rassure, plus le jeu va évoluer et plus il y a aura de concordance.
Mais le nombre de partie que l’on peut détruire sera quand à lui à peu près stable.
Au niveau des graphisme, ils seront exactement les même que les images, c’est à dire non texturé (les couleurs proviennent de la lumière) et non détailler car seul la forme générale est modéliser, sans les moteurs, les fusils et les cannons.
Là aussi, sa va s’améliorer au fil des versions.
Les explosions seront présentes, fait de particules.
Vous pourrez vous demander pourquoi je ferais une version beta si tôt.
C’est pour voir si le gameplay vous paraît intéressant, ce que vous pensez du jeu, si les flèches du clavier ne sont pas trop lourd…
Car il s’agit d’un véritable jeu de stratégie et de combat.
13 touches seront à votre dispositions pour vaincre l’adversaire, vous serez 2 joueur pour cette première version.
Je vais détailler les 12 touches :
-les 4 touches traditionnelles, à savoir aller à droite, à gauche, avancer, reculer (cette touche ne sera pas disponible pour tout les vaisseaux)
-2 touches se rajoutent pour faire la troisième dimensions, haut et bas
-2 autres touches pour changer de fusils et 2 autres pour changer de canon
-1 touches pour faire tirer le fusil sélectionner et 1 autre pour faire de même avec le canon
-1 touches pour activer la capacité spécial qui se recharge dans le temps (pas disponible pour cette première version)
Ce qui fait que je ne pourrait faire que 3 joueurs si 4ian ne mets pas à notre disposition l’ensemble du pavé numérique car il ne peut pour l’instant que comprendre les chiffres, soit “que” 10, ce qui n’ai pas assez pour faire les 13 touches.
Pourquoi j’ai choisis ce vaisseau ?
Parce que c’est le plus facile à contrôler car il ne pivote pas donc pas besoin de se tracasser de sa pour le moment, contrairement au 2 autres vaisseaux.
Voilà, faîtes vos commentaires, toutes critiques est la bien venu.
jérémie 14