utilise une variable pour l’angle de la caméra ainsi tu fais tourner la caméra de -0.1, 0.1, 1, -1, 2 ou -2 par la simple modification d’une variable et d’une unique action.
utilise une variable pour l’angle de la caméra ainsi tu fais tourner la caméra de -0.1, 0.1, 1, -1, 2 ou -2 par la simple modification d’une variable et d’une unique action.