Voila c’est dans le titre
Moi mon jeu a un bug si quand j’arrive sur une scène les variables globales sont encore pleine
Alors comme je ne veut pas faire 30 actions différentes pour remettre chaque variables globales a rien ou 0 il faudrait faire ça.
Ça peut servir
UP
“Mouais”.
J’ai rarement vu un langage permettre de remettre à zéro les variables du programme.
Je suis sur en plus que si je l’ajoute, j’aurais le droit à qu’on me demande la même action mais qui n’efface pas une variable, ou deux, ou trois…
Non, vraiment, même si c’est un peu embêtant à faire, mieux vaut que tu le fasse à la main.
Et au pire si tu dois le répeter, tu met ça dans une scène à part, et tu l’inclus quand tu en a besoin.
oui c’est vrai