Voilà, (peut-être que je n’ai pas vu l’option pour ça), mais j’ai créé un logo animé en format .swf
(je peux le convertir aussi en .avi)
ET… J’aimerais qu’il se lise dans une scène précise (celle qui sera la toute première) afin de faire un “Show” présentant cette vidéo (animation).
Problème, je ne vois nulle-part d’options “Video” comme évènement (Action)… Ais-je mal regardé?
Et si j’ai bien regardé (et donc que c’est une fonctionnalité absente) cela serait super bien 4ian de la rajouter.
Exemple:
Lire une animation Flash (*.swf)
Lire un fichier vidéo Flash (*.flv)
Lire un fichier vidéo commun (*.avi)
Pour les paramètres: Temps de lecture/Répéter x fois devrait suffire.
Merci! J’espères que l’on a/aura cette fonctionnalité, car un concurrent comme Game Develop face à d’autres logiciels payants dont je ne citerais pas le nom est un adversaire de taille et si en plus il évolue (comme un pokémon) c’est tout bénef pour sa réputation!
Cette idée de mettre des vidéos ou encore des animations est pas mal ! Pour les jeux qui par exemple veulent avoir une intro pour se placer dans le contexte de l’histoire. Mais sa peut servir à bien d’autre chose
Il serait bien de pouvoir redimensionner la vidéo en x et y
Si ses possible hein
C’est vrai que ça pourrait être une bonne fonction, comme dit précédement celà pourrait servir pour mettre une intro à son jeu, mais pas seulement, cela pourrais servir aussi pour mettre des petites vidéos à son jeux, ça pourrait être bien
Cher Requin Blanc, je n’avais pas vu ce post.
(Et pourtant il me semblait avoir regardé, enfin, vu que l’intérêt pour la vidéo est partagé entre nous tous, c’est une fonctionnalité qui se doit d’être en avant je penses.)
Mais via un objet spécialisé, hum, c’est encore “mieux” pour l’organisation mais ça ne changera pas grand chose…
Ah si, le fait de pouvoir la “piloter” via des classes OBJ(video[intro.avi][stop])
Un objet est au contraire tout à fait adapté à ce genre d’utilisation.
Autant certaines fonctions sont disponibles uniquement sous forme d’évènements, comme le cryptage ( Certains logiciels du type de Game Develop utilisent uniquement des objets pour augmenter leurs fonctionnalités. Je pense que certaines fonctionnalités peuvent au contraire se passer d’un objet à rajouter sur la scène, comme le cryptage donc. Et au passage, ça ne me dérange pas qu’on cite MMF, Construct ou Game Maker. ), autant là, un objet est plus approprié ( possibilité de déplacement, de masquage… ).
Si jamais j’ajoute ça, ça se limitera par contre au vidéos, et surement uniquement du AVI. ( Intégrer Flash me semble simplement infaisable techniquement. )
Intégrer du flash : Que l’on soit bien d’accord 4ian, quand je parlais de vidéo .swf je ne parlais que de l’animation au format .swf (donc pas d’interactions avec hein).
Ensuite ce n’est pas si “infaisable techniquement” que ça en fait, il suffirait de passer par le SDK de Flash Player (disponible sur Adobe.fr) pour créér une .dll qui servirait d’extension (et donc serait capable de rajouter un objet) qui ajouterait la fonctionnalité des vidéos. Un objet pour Flash Animation (.swf) un pour les lecture vidéos de FLV et un autre pour les AVI.
Je suis désolé d’avoir juste poster le lien mais j’étais en manque de temps. Ma réponse n’était pas agressive.
Il faut avouer qu’un format vidéo serait bien pour les cinématiques par exemple mais bon on peut toujours décomposer une vidéo en image (quelqu’un connaitrai un logiciel qui le fasse ?).
Dans les logiciels payants (et donc en démonstrations) il y avait: Adobe Image Ready (mais visiblement il a été intégré à Photoshop qui lui coûte énormément cher. Si tu as une license étudiant, tu devrais y faire un tour.)
Et ma réponse non plus n’était pas agressive rassure-toi ^^