Je veux que lorsque le joueur appuie sur la touche t, la variable task passe de 0 à 1 ou de 1 à 0.
Est-ce normal que cette disposition fonctionne :
Alors que celle-ci non :
Avec la dernière disposition, j’ai mis d’autres actions, qui se sont déclenchées (alors que l’action qui change la valeur de la variable n’a pas fonctionné)…
Dans le deuxième, la variable repasse immédiatement à 0. Je pense que tu peux voir pourquoi.
Alors que dans la premier, la condition du chronomètre permet d’éviter à l’événement 2 de s’exécuter.
Non, tu peux par contre converver la deuxième proposition mais en incorporant une variable “else” qui est mise à 0 dans l’événement, mise à 1 dans le 1er sous-événement puis testée si = 0 dans les conditions du 2ème sous-événement.