Bonjour! Je créer mon jeu depuis maintenant 1 semaine mais là je bloque.
Je cherche le moyen d’activer des événements après qu’un autre événement soit fait.
Ce n’est pas exactement comme ce que vous pensez.
Voici un exemple illustré:
Je veux que lorsque le joueur clique sur l’épée…
… que le personnage l’ai après.
CODE:
En résumé je voudrais faire ceci:
Si le joueur clique sur l’épée dans le coffre alors “Epée Down”,“Epée Right”, “Epée Left” s’active.
J’espère que vous avez compris. Je vous remercie d’avance.
Merci
Je ne vois pas les images étant donné qu’elle semblent être hébergées par GMail. Tu es donc le seul à pouvoir les voir car tu es connecté à ton compte Google sur GMail.
Utilise une variable de scène que tu met à 0 ou 1 suivant si il faut activer l’évènement ou non, et rajoute une condition pour tester cette valeur dans ton évènement.