Bonjour, lorsque je crée un jeux je met toujours des carrés pour représenter tel ou tel truc. Hors sur votre logiciel quand on remplace ces “carrés” par la véritable image, les carrés restent et la véritable image n’est visible que lorsque le jeux est compilé. Voila un exemple :
J’espere qu’avec l’exemple vous comprendrez.
Il faut bien fermer l’éditeur du Sprite pour que ça se mette à jour.
Moi ça ne marche pas, je suis obligé de relancer le logiciel
Ah ok, je viens de comprendre. En fait, tu changes l’image pointée par une “image” de la banque d’image de GDevelop ? Dans ce cas, en effet, il semble que la mise à jour n’ait pas lieu. Mais je pense que tu peux te contenter de fermer/réouvrir la scène (si ne marche toujours pas, tu peux essayer de fermer le projet entier).