J’aimerais que mon objet tir aille vert l’objet Viseur.
Mais pas comme dit dans le tutoriel car, l’objet va sur le bord de l’objet viseur et non au centre. Comment faire pour que l’objet tir aille au centre de l’objet Viseur ?
Dans le tutoriel, cela est dû au fait que le vaisseau est très légèrement décalé par rapport au centre du viseur. Le mieux est d’éditer l’objet Viseur, et de changer la position du point Origine pour la mettre au centre.
Sinon, tu peux dans tous les cas accéder à la position du centre d’un objet Sprite en utilisant TonObjet.X(Centre) et TonObjet.Y(Centre). A noter que les actions dirigeant un objet vers un autre par exemple utilisent déjà le centre.