Bug d'animation en plein écran

Salut à tous !
Après avoir fait un petit prototype de jeu de plateforme pour m’entrainer, j’ai remarqué que l’animation de marche de mon personnage fonctionnait en fenêtré mais pas en plein écran ! :open_mouth: Les animations de sauts et de chutes fonctionnent quant à elles dans les deux cas.
Je joins le .gdg (pièce jointe) afin que vous puissiez voir par vous même. Il suffit de compiler et de lancer le jeu pour se rendre compte du problème.
Après j’ai peut être fait une mauvaise manip’ sait-on jamais. Mais ça me parait être un problème de plein écran ou autre. :slight_smile:
Plateforme Test.gdg (41.1 KB)

Le plein écran semble poser problème en effet.