J’ai un souci que je n’arrive pas à régler. Je suis en train de faire un jeu de plateforme.
J’ai mis un évènement où lorsque le personnage touche un objet en particulier, son numéro d’animation change.
Le souci est que lorsque ça se produit, tout fonctionne nickel sauf que le personnage saute (bug) très très haut et , traverse la plateforme et tombe indéfiniment.
Lorsque je supprime l’évènement qui concerne le changement d’animation, il n’y a plus de bug.
L’animation n°0 est composée de 3 images : 1 de 100x220, 1 de 90x220 et 1 de 90x210
L’animation n°1 est composée de 1 image : 90x220
L’animation n°0 fonctionne bien, c’est la marche normale du personnage.
Lorsqu’il passe au n°1, ça fonctionne bien. Mais lorsqu’il revient à l’animation n°0, c’est le drame.