chemins

bonjour,
je débute un petit jeu d’infiltration vue de dessus.je m’intéresse donc aux déplacements des gardes ou ennemis.j’ai regardé les outils chemins qui proposent une multitude de variables mais je ne comprends pas comment créer le chemin à la base (en gros faire faire une ronde à un garde).merci

Jamais utiliser perso mais regardes dans fichier “ouvrir un example”, il y a un ou plusieurs exemple que j’ai déjà vu : en gros tu dessine une forme de “ronde” pour tes gardes et tu dis déplacement de X pixels/seconde et orientation automatique (pour qu’ils marchent droit !). J’ai pas essayé mais ça avait l’air simple, je pense qu’il faut surtout que tu vois comment ces choses s’interconnectent.