Comment remplacer les animations

Bonjour,
Lorsqu’il ramasse une arme, j’aimerais que les animations de base du comportement “PlatformerCharacterAnimator” (idle, run, … ) soient remplacées par d’autres (Sword_idle, Sword_run, … ).
Comment puis-je faire ça ?

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Je pensais mettre une variable à la place du nom mais je ne trouve pas la syntaxe à utiliser.

Merci. Ce que je cherche est comment modifier toutes les animations en même temps

Et bien tu fais les 5 actions… ?