¿como creo un comportamiento de pelota?

hola buen día, ahora en este momento trabajo en un proyecto para una game jam y necesito saber como hacer que cierto objeto rebote

Justo acabo de publicar mi juego Ninja Pang. Que hay mucho comportamiento de pelota. Si le echas un vistazo igual es eso lo que buscas.

En las pelotas lo que tienes que usar es el comportamiento de Physcys 2.0. Que sea dinámico. Y luego elegir la gravedad, la elasticidad… como sea tu gusto. En mi juego, por ejemplo, están las pelotas rebotando infinitamente. Igual en tu proyecto no lo es necesario.
Dime si te ha servido de ayuda. Sino intentaré ampliar las explicaciones.