Como hago para que mi personaje retroceda al recibir daño o al chocar con algún enemigo?
¿Estás utilizando un comportamiento (behavior) para el movimiento del personaje?
Si es así, puede desactivarlo cuando se golpea al personaje, interpolar (Tween) la posición durante X cantidad de tiempo y luego habilitar el comportamiento una vez finalizada la interpolación (Tween).
(Estoy usando el traductor de Google)
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Gracias lo probaré inseína
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