¿Cómo simular un salto? desde una vista superior

Hola, me gustaría saber cómo hacer una simulación de salto desde una vista superior.

La idea es que el Jugador salte por ejemplo un “vacío”.

  • Sino salta, se cae al vacío.
  • Si lo salta, que avance 2 cuadros hasta el lugar “seguro”.
  • Animar el Objeto para que parezca un salto, por ejemplo Zoom In y Zoom Out del objeto.

Comparto una imagen para mejor contexto:

Nota relevante:

El Objeto “Jugador” tiene instalados estos 3 comportamientos:

  • PixelPerfectTopDownMovement
  • TopDownMovement
  • TopDownMultitouchMapper

Les agradezco la ayuda, de antemano.

Saludos comunidad.

Comprendo lo que quieres hacer, pero también creo que en tu post te estás respondiendo a ti mismo: puedes simular un salto haciendo zoom in cuando el carro salta y haciendo un zoom out hasta desaperecer el objeto cuando cae. Es correcto. Entonces, qué es lo que no puedes lograr?