Hola, me gustaría saber cómo hacer una simulación de salto desde una vista superior.
La idea es que el Jugador salte por ejemplo un “vacío”.
- Sino salta, se cae al vacío.
- Si lo salta, que avance 2 cuadros hasta el lugar “seguro”.
- Animar el Objeto para que parezca un salto, por ejemplo Zoom In y Zoom Out del objeto.
Comparto una imagen para mejor contexto:
Nota relevante:
El Objeto “Jugador” tiene instalados estos 3 comportamientos:
- PixelPerfectTopDownMovement
- TopDownMovement
- TopDownMultitouchMapper
Les agradezco la ayuda, de antemano.
Saludos comunidad.