Compilation pour MAC

Bonjour, j’ai un windows, et j’essaie de compiler un jeu pour version MAC !
Je ne peut pas cocher MAX ou LINUX, est ce que c’est parce que j’ai Windows ?

Oui, la compilation est uniquement disponible pour la plateforme sur laquelle GD est lancé.

Donc si j’ai pas mac, je peut pas compiller mac !
C’est dommage !

En fait pour le moment, GD n’est pas disponible pour Mac donc ça risque pas de pouvoir se faire, même si techniquement rien ne l’empêcherait.

Existe-t-il un équivalent pour mac du compilateur “ProjectCompilerTool” ? Puisque les fichiers gdg sont de simples fichiers xml…