Alors voilà, depuis la dernière version de GDevelop, je remarque que GDIDE.exe consomme 15% alors qu’il ne fait rien… mais le plus, c’est audiodg.exe (Isolation graphique de périphérique audio Windows) qui consomme plus de 35% de mémoire sans aucune raisons !
(je tourne sous Windows 10 Pro, toute dernière version)
Si tu as une scène d’ouverte, c’est normal que ça consomme un peu (à cause du rafraîchissement continu de la l’affichage de la scène). Après, audiodg.exe n’a rien à voir avec GDevelop car c’est un processus de Windows.
Ok, mais pourquoi donc audiodg.exe consomme t-il énormément uniquement lorsque GDevelop est ouvert ?
Et puis, cela me dérangerai pas s’il consommerait pas autant… mon PC en pâtit pas mal, vu que ce n’est pas une machine de guerre.
Cela peut peut-être venir de mon pilote son j’y pense